![]() | Hierarchie de composants |
area.drawRectangle(zone.x + 9, zone.y + 9, zone.width - 10, zone.height - 10, Brush.DARK_GRAY.asOpaque());
dw est égale à la largeur de la zone courante divisée par le nombre de colonne dh est égale à la hauteur de la zone courante divisée par le nombre de ligne index est égale à 0 pour i de 0 au nombre de colonnes pour j de 0 au nombre de lignes si il reste des composants à placer dessiner le composant numéroté index dans la zone rectangulaire définie par les coordonées: début de la zone courante en x + i * dw, début de la zone courante en y + j * dh , dw, dh incrémenter index sinon l'algorithme est terminé