# Documentation de la bibliothèque MLV-0.6.716

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# beginner/06_keyboard.c

Ce programme montre comment il est possible d'utiliser le clavier.

    #include <MLV/MLV_all.h>

    //
    // Attention !
    // Pour pouvoir compiler ce programme sous windows et sous macintosh,
    // il faut, pour la déclaration du main, respecter strictement la syntaxe
    // suivante :
    //
    int main(int argc, char *argv[]){
            //
            // Déclaration de la variable qui représentera le code de la touche qui
            // sera appuyée par l'utilisateur.
            //
            MLV_Keyboard_button touche;

            //
            // Créé et affiche la fenêtre
            //
            MLV_create_window( "beginner - 6 - keyboard", "keyboard", 640, 480 );

            //
            // Affiche la consigne
            //
            MLV_draw_text( 10, 10, "Appuyez sur la touche k", MLV_COLOR_GREEN );
            MLV_actualise_window();

            //
            // Attendre que l'utilisateur appuie sur une touche du clavier
            //
            MLV_wait_keyboard( &touche, NULL, NULL );

            //
            // Affiche "Bien !" si l'utilisateur a appuyer sur la touche k sinon
            // affiche un message d'erreur.
            //
            if( touche == MLV_KEYBOARD_k ){
                    MLV_draw_text( 10, 30, "Bien !", MLV_COLOR_GREEN );
            }else{
                    MLV_draw_text(
                            10, 30, "Vous n'avez pas appuyé sur la touche k",
                            MLV_COLOR_GREEN
                    );
            }
            MLV_actualise_window();

            //
            // Attend 2 seconde avant la fin du programme.
            //
            MLV_wait_seconds( 2 );

            //
            // Ferme la fenêtre
            //
            MLV_free_window();
            return 0;
    }