Les navigateurs
Un navigateur est en fait un espace dans lequel on va insérer des zones de texte, des zone sensibles, des images ou autres objets graphiques pour construire un menu de navigation. Chaque objet défini peut devenir un lien vers un des éléments de la base pour naviguer ainsi dans l'application.

On retrouve en bas de cette image ci-dessus la liste des objets graphiques sur lesquels on définit l'action qu'il va faire. Au lieu de pointer vers un autre éléments, on peut définir un traitement ou appeler un agent par exemple.
En général, on insère ce type d'objets dans la partie gauche d'un frameset pour gérer la navigation.