Architecture et programmation des réseaux

TD 4

Manipulation de bits, adresses IP, protocole UDP et multicast avec Java


Exercice 1 - Manipulation de bits avec Java

Deux caractéristiques du langage Java sont cruciales dans la programmation réseau et les manipulations d'adresses:

Comment effectuer en Java deux décalages à droite sur un octet donné de type byte, vu comme huit bits. Par exemple, on veut qu'un tel décalage de 32 donne 8, ce qui semble normal vu la représentation bit à bit de ces deux octets (00100000 et 00001000), mais on veut en revanche que le décalage de -124 donne 33, puisque les représentations bit à bit de ces deux valeurs sont 10000100 et 00100001).


Exercice 2 - Adresses IP en Java

Écrire un programme Java qui permet d'afficher les noms et adresses IP des machines suivantes:

Une machine (par exemple, un routeur) peut avoir plusieurs adresses IP. Comment connaître, par exemple, toutes les adresses de stamand2.renater.ft.net?


Exercice 3 - Quelle heure est-il?

Écrire un client UDP permettant d'interroger le démon DayTime (RFC 867) qui est accessible sur le port 13 d'une machine host. On attend un fonctionnement du type:

$ java DayTimeUDPClient gaspard
Création de la socket locale attachée :
         à l'adresse 0.0.0.0/0.0.0.0
         au port 1030
Émission du datagramme
Attente de la réponse...
Réponse reçue de (gaspard.univ-mlv.fr:13): Tue Dec  5 16:44:04 2000
 
$

Exercice 4 - Echo et limitations d'UDP

Faire la même chose que l'exercice précédent avec le protocole Echo (RFC 862). Écrire un client qui envoie des messages au démon Echo accessible sur le port 7 d'une machine host, et qui reçoit en retour ce même message. Par exemple:

$ java EchoUDPClient gaspard "Mon beau message, roi des machines"
Socket locale attachée :
         à l'adresse 0.0.0.0/0.0.0.0
         au port 1044
34 octets émis vers gaspard/193.55.63.81
Capacité de la zone de stockage : 44
34 octets reçus
contenant  Mon beau message, roi des machines
provenant de gaspard.univ-mlv.fr/193.55.63.81:7
$

Tester ce client avec des messages de taille différentes afin de déterminer la taille maximale des données transportables dans un datagramme UDP. Qu'est ce qui impose cette limite?

Exercice 5 - Client/serveur UDP

Écrire un client et un serveur communiquant en UDP de sorte que le client envoie un texte au serveur qui le met en majuscule et le lui retourne.

Exercice 6 - Forum de discussion

En utilisant une socket de multicast UDP écrire une petite application qui envoie sur un port donné d'un groupe de multicast correspondant à une adresse IP donnée tout ce qui est écrit sur la ligne de commande, et qui affiche sur la ligne de commande tout ce qui est reçu sur ce groupe de multicast à destination de ce port. En utilisant tous ce même numéro de port et la même adresse IP, vous pouvez obtenir une version basique d'un forum de discussion.


Nicolas.Bedon[at]univ-mlv.fr - Etienne.Duris[at]univ-mlv.fr - Rémi.Forax[at]univ-mlv.fr - © Université de Marne-La-Vallée - Février 2001