Modélisation géométrique :
  • Surfaces complexes à l'aide d'atlas de discoïdes,
  • Surfaces implicites dirigées par des atlas de discoïdes
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Rendu réaliste :
  • Radiosité, extension de la méthode zonale aux réflexions spéculaires
  • Radiosité et atlas de discoides
  • Rendu en temps réel de surfaces décrites par des atlas de discoides
Installations Multimédia Interactives :
  • Interactions vidéo / images de synthèse

Réalité virtuelle

  • Réalisation et développement d'un atelier de réalité virtuelle