Il est possible que la récuperation du caractère unicode sous Windows ne fonctionne pas bien. En effet, aucun code de portage spécifique n'a été fait à ce sujet.
Sous WINDOWS, le clavier est configuré en "qwerty".
Cette fonction provoque une erreur de segmentation si elle est utilisée avant MLV_create_window(). Pour l'instant, nous vous conseillons d'utiliser cette fonction apres MLV_create_window().
Il est possible que cette fonction n'arrive pas à charger correctement les images qui ne sont pas en 32 bits (RGBA) - bug à tester.
BUG PRESENT SOUS WINDOWS ET MACOS X : Lorsque la composante alpha d'un pixel est à 0, MLV_load_image met à 0 les composantes Rouge, Verte et bleue du pixel associé. Ce bug provient de la bibliothèque SDL_image.