Même chose que MLV_play_sound_from_animation_player() sauf que cette fonction permet de lancer plusieurs sons en même temps. La liste des couches sonores à jouer doivent être passé en paramètre (un paramètre par couche), et le dernier paramètre doit valoir -1 pour dire à la fonction quand il doit s'arrêter. Par exemple, pour jouer les couches 2, 3 et 5 d'une animation, il suffit d'écrire:
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