OpenGL

Dessiner un cube

Installation

Dans cette partie "pratique", nous allons dessiner un cube de couleurs à l'écran grâce aux fonctionnalités d'OpenGL.


Cette partie sera présentée sous un format le format d'un tutoriel. Pour ce tutoriel, nous allons utiliser :


La bibliothèque JOGL est téléchargeable au lien suivant : Site officiel de JOGL.
Comme précisé dans la partie "Portabilité", il faudra faire attention à la version de la bibliothèque (32/64 bits, windows ou linux...).

Pour le projet java, nous aurons besoin de 3 fichiers dans le buildpath :


Après avoir bien configuré le projet Java, nous pouvons commencer le tutoriel : Construire la fenêtre d'affichage et les bases du programme.